시야 · View
H 지평 ↔ L 초점
전체 구조와 결정적 세부 중 무엇을 먼저 봅니까?
STJP-16 v0.1 · 4 axes × 2 directions
같은 장소에서도 먼저 보는 범위, 움직이는 시점, 막힘을 푸는 방식, 타인과 신호를 연결하는 방식은 다를 수 있습니다. 16개 캐릭터는 그 조합을 기억하기 쉬운 서사로 표현합니다.
어느 캐릭터도 더 우수하거나 열등하지 않습니다. 역사인물·직업·성격과 동일시하지 않으며, 개인 결과가 아닌 일반적인 교육용 해설입니다.
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전체 구조와 결정적 세부 중 무엇을 먼저 봅니까?
시간 · Tempo
움직이기 전에 모델을 세웁니까, 움직이며 갱신합니까?
경로 · Path
명시된 길을 밀고 갑니까, 제약을 다시 정의합니까?
연결 · Connection
단서를 내부에서 통합합니까, 사람과 신호를 연결합니까?
STJP-01 · H · P · D · O
Horizon Pathfinder
장기 구조를 선명한 한 경로로 바꿉니다.
성장 질문 · 어떤 현장 사실 하나가 내 경로를 뒤집을 수 있는가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-02 · H · P · D · N
Field Architect
큰 계획을 여러 사람이 공유할 지도와 순서로 만듭니다.
성장 질문 · 지금 결정할 사람과 통지만 받을 사람은 누구인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-03 · H · P · R · O
Terrain Strategist
장기 제약을 먼저 읽고 대체 경로를 설계합니다.
성장 질문 · 어떤 관측 사건이 발생해야 이 대안을 실행할 것인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-04 · H · P · R · N
Coalition Cartographer
서로 다른 사람과 경로를 하나의 장기 지도에 연결합니다.
성장 질문 · 모두가 타협해도 남겨야 할 중심 조건은 무엇인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-05 · H · A · D · O
Mobile Pathfinder
변하는 전체 판을 읽고 곧바로 다음 행동을 정합니다.
성장 질문 · 다음 행동을 보호할 30초 확인은 무엇인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-06 · H · A · D · N
Field Conductor
상황 변화에 맞춰 여러 행위자를 빠르게 움직입니다.
성장 질문 · 모든 참여자가 같은 다음 행동을 말할 수 있는가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-07 · H · A · R · O
Route Shifter
변화한 판을 빠르게 다시 정의하고 새 길을 찾습니다.
성장 질문 · 어느 조건부터는 더 이상 경로를 바꾸지 않을 것인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-08 · H · A · R · N
Network Weaver
흩어진 자원과 사람을 새 구조로 재연결합니다.
성장 질문 · 다음 인계의 단일 책임자는 누구인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-09 · L · P · D · O
Precision Vanguard
결정적 세부를 찾아 정확한 실행 순서를 만듭니다.
성장 질문 · 이 지점 밖에서는 무엇이 함께 변하는가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-10 · L · P · D · N
Protocol Builder
세부 조건을 공유 가능한 규칙과 표준으로 바꿉니다.
성장 질문 · 어떤 예외가 발생하면 규칙을 갱신해야 하는가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-11 · L · P · R · O
Gap Scout
제약 속에서 남들이 지나친 작은 가능성을 발견합니다.
성장 질문 · 이 틈을 확인해 줄 두 번째 증거는 무엇인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-12 · L · P · R · N
Signal Coordinator
여러 사람의 세밀한 신호를 하나의 판단으로 정렬합니다.
성장 질문 · 결정을 바꾸는 신호와 단순 소음은 무엇인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-13 · L · A · D · O
Rapid Solver
눈앞의 문제를 최소 지연으로 해결합니다.
성장 질문 · 이 해결은 한 단계 뒤에서 무엇을 깨뜨릴 수 있는가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-14 · L · A · D · N
Field Restorer
사람과 자원을 즉시 모아 작동 상태를 회복합니다.
성장 질문 · 복구됐다고 판단할 관측 증거는 무엇인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-15 · L · A · R · O
Adaptive Navigator
가까운 장애물을 피해 유연하게 대체 경로를 만듭니다.
성장 질문 · 어떤 목적지만큼은 이동시키지 않을 것인가?
캐릭터 해설 보기 →STJP-16 · L · A · R · N
Relay Restorer
작은 단서와 네트워크 반응으로 끊어진 연결을 복구합니다.
성장 질문 · 하나만 복구한다면 효과가 가장 큰 연결은 무엇인가?
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